Na firmowym blogu opisałem krok po kroku, jak utworzyć multiplatformową grę w silniku Cocos2dx. Zapraszam do przeczytania. Kolejne części będą sukcesywnie pojawiały się w przyszłości, więc zachęcam do śledzenia RSS/FB/Twittera/nowego taga.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cocos2dx. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cocos2dx. Pokaż wszystkie posty
Subskrybuj:
Posty (Atom)
