Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cocos2dx. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cocos2dx. Pokaż wszystkie posty
piątek, 10 października 2014
Na firmowym blogu opisałem krok po kroku, jak utworzyć multiplatformową grę w silniku Cocos2dx. Zapraszam do przeczytania. Kolejne części będą sukcesywnie pojawiały się w przyszłości, więc zachęcam do śledzenia RSS/FB/Twittera/nowego taga.